聖殿與邪魔之役
遊戲大綱
這是一張模擬線上知名大型對戰遊戲【英雄聯盟】(下稱LOL)所設計打造而成的地圖
遊戲共分為兩隊,聖殿之魂(下稱藍隊)、邪魔之翼(下稱紅隊)
每隊各有一座核心主塔,主塔毀滅-遊戲結束!
主塔旁會有兩座防禦用的終端防禦高地塔
對外會有三條攻擊路線
每條路上各有四座塔
外地塔、內地塔、高地塔、水晶兵營
遊戲主幹
遊戲中每隊會有一座主堡及兩座終端防禦塔,另外有三路(上、中、下),每一路會有4座塔,分別為
水晶兵營、高地塔、中塔、外塔,主堡為凋零(500血量)
一旦凋零死亡,則失敗!
另外防禦塔及兵營核心為村民,血量越內部越高!
和前代不同的是小兵會主動進兵!三條路,每3分鐘生一次兵,每路各5隻,一旦水晶兵營爆破後敵方出現超級兵!
水晶兵營爆破後五分鐘後重生

野怪
地圖中會有野區,比較特別的是我們的野怪是"礦物磚"
野怪一般分為(LOL用法)
巴龍、巨龍
紅Buff、藍Buff
河蟹、4隻小野怪
礦物磚需要使用打野稿方可破壞
破壞後可得隨機經濟(不同野怪經濟不同)
打野的過程中附帶凋零及挖掘緩速,請衡量自身血量!
大型史詩野怪-為鐵巨人及巨大殭屍,擊殺鐵巨人將獲得巨魔之力(回復II、抗性I)的效果;擊殺巨大殭屍將獲得全隊個人經濟15-20綠寶石
職業
目前遊戲共有六大職業
戰士-物理近程輸出為主,武器- 劍為主 平均血量 24
射手-物理遠程輸出為主,武器- 弓為主 平均血量 18 (箭矢最多限額2支箭,隨時間給,另外箭矢不受重力影響
坦克-物理近程輸出為主,武器-斧頭為主 平均血量 30
法師-魔法中程輸出為主,武器-法杖為主 平均血量 20
輔助-魔法中程輸出為主,武器-法杖為主 平均血量 24
刺客-物理中程輸出為主,武器-匕首為主 平均血量 22

召喚師技能
在遊戲開始前可選擇一項召喚師既能幫助遊戲
屏障 吸收V僅有自己持續5s (CD :180S)
虛弱 虛弱ll最近敵方 持續5s (CD :210S)
順移 8格內隨機傳送 (CD :210S)
鬼步 速度ll持續10s (CD :150S)
回復 回複ll持續20s (CD :240S)
閃現 速度IV持續5s隱形4s (CD :210S)
凋零
凋零l最近敵方16s (CD :240S)
制裁 挖掘加速ll持續10s (CD :90S)
野區
當你踏入野區你的視野會被戰爭迷霧所壟罩,你可以購買散霧圖騰來暫時驅散附近迷霧
散霧圖騰(火把) 圖騰丟出後使用,可對周遭友方有抵擋失明的效果,散霧圖騰無法在一般情況看見 ,但如果敵隊的散霧圖騰剛好在旁邊者雙方皆現形,或者購買,圖騰靈眼,丟出後召喚一隻蝙蝠,蝙蝠只會存在5秒,如果他飛過的附近剛好有圖騰該圖騰也現形,圖騰現形後不會再消失,現行的圖騰可以攻擊 !
圖騰原型(兔子) 圖騰血量 20

小兵
在遊戲中每三分鐘會出一次兵,一次5隻,沒有遠程兵
當敵方水晶兵營被破壞我方召喚超級兵
小兵會主動攻擊敵方防禦塔。並且照兵線走
等級系統
在本遊戲中等級決定血量
等級增加決定於 擊殺小兵、玩家、野怪等...
其他
交易台-提供裝備、武器、附魔的技能效果
死亡-0-10分鐘復活時間為10秒,10-30分鐘復活時間為20秒,30-60分鐘復活時間為40秒,60分鐘以上復活時間則至80秒。
遊戲模式
一般模式- 一般正常遊戲內容,人數限制6~20(最佳10人)
佔領模式-尚未完成,敬請期待!
單路死鬥-尚未完成